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„Die Spielebranche ist irrational“

Der Hamburger Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment wurde 2007 gegründet und belebte seitdem mit Titeln wie Edna bricht aus oder der Deponia-Reihe das Adventure-Genre wieder. Heute arbeiten über 140 Mitarbeiter für das weltweit agierende Unternehmen. Geschäftsführer und Firmengründer Carsten Fichtelmann und Creative Director Jan „Poki“ Müller-Michaelis erklären im IGM-Interview die Unwägbarkeiten der Spiele-branche – und …

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Daedalic Days 2016 – Alle Titel im Überblick

Am 25. Februar fanden die Daedalic Days an Bord des Veranstaltungsschiffes Cap San Diego im Hamburger Hafen statt. Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment ließ bereits zu Beginn der Veranstaltung die Bombe platzen: Mit Deponia Doomsday erschien der vierte Teil der preisgekrönten Adventure-Serie bereits am 1. März – nur eine Woche nach der Ankündigung des Titels. …

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Als ich damals Sid Meier traf …

Ich sitze in einer Hotellobby irgendwo in London. Normalerweise bin ich vor Interviewterminen nicht nervös. Schließlich laufen sie meistens nach dem gleichen Schema ab: Begrüßung, gefolgt von einem kurzen Smalltalk und dem anschließendem Interview. Bei Präsentationen und Events ist der Zeitplan oftmals derart straff, dass man kaum mehr als 10 bis 15 Minuten Zeit für seine …

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The Witness im Test: Ist der 35-Euro Puzzler sein Geld wert?

Eine mysteriöse Insel und über 650 schwierige Rätsel: Nach sieben Jahren Entwicklungszeit ist der Indie-Puzzler „The Witness“ endlich fertig. Findet heraus, ob „Braid“-Erfinder Jonathan Blow erneut ein Meisterwerk abliefert! Sieben lange Jahre arbeitete Jonathan Blow an „The Witness“. Er investierte alle Einnahmen seines Erstlingswerks „Braid“ in das neue Projekt. Er nahm sogar einen Kredit auf, …

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Final Fantasy Explorers im Test: Ein Fall für Teamplayer!

Keine opulente Hintergrundgeschichte, keine liebenswerten Helden, dafür viel Spaß im Team: dieses „Final Fantasy“ geht neue Wege. Das Action-Rollenspiel für den 3DS macht Sie zum Hauptdarsteller Ihres eigenen Abenteuers. Kaum als freier Glücksritter in Libertas – dem Zentrum der Spielwelt Amostra – angekommen, beginnt für Sie auch schon die harte Arbeit: Erwerben Sie das Basiszertifikat …

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The Crew: Wild Run – So spielt sich die Erweiterung

Viel Masse, wenig Klasse: Das war das Testfazit zum ambitionierten Open-World-Rennspiel The Crew im vergangenen Jahr. Das Entwickler-Team Ivory Towers wollte alles, lieferte am Ende aber „nur“ einen passablen Online-Flitzer ab. Doch Ubisoft ließ das Projekt nicht fallen und gibt The Crew eine zweite Chance. Die Erweiterung The Crew: Wild Run überrascht in der Anspielrunde …

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Der perfekte Cash-Grab: Honest Game Trailer zu Star Wars: Battlefront

Smosh Games veröffentlicht einen weiteren Honest Game Trailer und lässt kein gutes Haar an Star Wars: Battlefront. Wenn ich genauer drüber nachdenke, haben die Kollegen in allen Belangen recht und dennoch ist Battlefront eines dieser Spiele, die ich aktuell immer wieder mal anwerfe. Naja, Smosh Games bringt jedenfalls die negativen Aspekte des Spiels auf den …

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“Der Soundtrack ist ein gewaltiges Puzzle” – Im Gespräch mit Komponist Jason Graves

Er ist der Meister des Schreckens: Komponist Jason Graves schrieb die Musik zum interaktiven Horrorfilm Until Dawn. Die Inszenierung der Angst liegt dem British-Academy-Award-Sieger am Herzen, zeichnet er sich doch auch verantwortlich für die Soundtracks von Spielen wie Dead Space oder The Order 1886. Im Interview spricht Graves über die Herausforderung, Musik für VR-Spiele zu …

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